Sim, a Microsoft pode continuar a empurrar Halo atrás de Halo, mas este será o último com a participação Bungie no desenvolvimento, ao que sabemos. E essa é a sensação que o jogo passa: uma saideira.
A história de Halo: Reach é uma prequência, a preparação para a trilogia Halo que colocou no mapa a Bungie e, de certa forma, o próprio Xbox. Aqui você encarna um soldado espacial sem rosto, o novo membro da unidade Noble Team do United Nations Space Command. Como Noble 6, você é um substituto não muito bem vindo em uma unidade sempre necessitada de sangue novo.
O jogo se inicia com um olhar dramático para Reach, o planeta no qual você vai passar as próximas cerca de oito horas de jogo lutando para defender.
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